Izanami ・ 伊弉冉尊
- ダウンロード商品Izanami ・ 伊弉冉尊 ・ Full Pack ・ フルパック¥ 3,280
- ダウンロード商品Shinra Izanami ・ 森羅 ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Airi Izanami ・ 愛莉 ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Chiffon Izanami ・ シフォン ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Chocolat Izanami ・ ショコラ ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Eku Izanami ・ エク ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Lasyusha Izanami ・ ラシューシャ ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Lime Izanami ・ ライム ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Lumina Izanami ・ ルミナ ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Manuka Izanami ・ マヌカ ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Milfy Izanami ・ ミルフィ ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Milltina Izanami ・ ミルティナ ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Mizuki Izanami ・ 瑞希 ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Moe Izanami ・ 萌 ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Nagi Izanami ・ 凪 ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Nanase Izanami ・ ナナセ・ノワール ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Ramune Izanami ・ ラムネ ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Rurune Izanami ・ ルルネ ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Selestia Izanami ・ セレスティア ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Shinano Izanami ・ しなの ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
- ダウンロード商品Sio Izanami ・ しお ・ 伊弉冉尊¥ 1,280
Out of 100 men on the battlefield, ten shouldn't even be there. 80 are just targets. Nine are real fighters, and we are lucky to have them as they make the battle. But the one, one is a warrior and he will bring the others back. - Heraclitus of Ephesus 戦場に立つ百人の兵のうち、 十人は本来そこにいるべきではない。 八十人はただの標的にすぎない。 九人は真の戦士であり、彼らのおかげで戦いは成り立つ。 だが──残る一人。 その一人こそが“武人”であり、皆を連れ帰る者である。 — エフェソスのヘラクレイトス
Collaborators
We worked with Cecilia to also bring you the Makeup used in the main Thumbnail and video promotion for this avatar! Please check it out~! メインのサムネイルとプロモーション動画で使用したメイクも、Ceciliaさんと一緒にご用意しました!ぜひチェックしてみてください〜! https://ce-cilia.booth.pm/items/8006111
Requirements
These clothes are made for the Liltoon Shader which can be found at the following link. https://booth.pm/ja/items/3087170 An additional Liltoon EXTENSION shader is used to add additional functionality. It is packaged in every product for Rayleonard Collection. If you wish to download it separately it can be done so via the link below. https://r3c.booth.pm/items/7939990 A custom High Heel blendshape was created for this outfit. This is packaged with every Rayleonard Collection item. If you wish to download it separately it can be done so via the link below. https://r3c.booth.pm/items/7926220 This package was tested with UNITY 2022. Compatibility with other Unity versions is not guaranteed. For questions related to installation procedures join our Discord server for additional questions or send us a message via BOOTH.
Installation
Install relevant shaders and import textures first before importing clothing mesh and weapons. Install the clothes using the tool of your choice. It can be install via Modular Avatar, VRCFury, Avatar Assembler and a vast array of other tools. https://booth.pm/en/items/1564788 https://modular-avatar.nadena.dev/ Blendshape Installation video https://www.youtube.com/watch?v=2qH9ML07KzQ The video above is the manual way to install the blendshapes. Simply clicking apply blendshapes is often enough unless your FBX is modified. To install the AFK animation drag the Izanami_Action_Layer to the Action layer in Playable Layers within the avatar descriptor.
Blendshapes
Chiffon, Lime, Chocolat - Big Breast 25% Eku - Breast_big 50% Lasyusha - Breast Default Lumina - No_Bra_Deafault 100%, No_Bra_Small 50% Manuka - Breast_Big 75% Milfy - Breast_big 50% Milltina - No Bra Breasts_Small Mizuki - Breast Default Moe - Breast Default Nagi - front_chest_big 75% Nanase - Breast_Big 100% Ramune - Breast_Little 25%, Breast_basis_inside 0% Rurune - Breast Default Selestia - Breast_Small 10% Shinano - Breast Default Shinra - Breast Default Sio - Breast Default
Details
- Textures, normal maps, and masks for the clothes. Please be aware there is no PSD file as this was created in another software. Editing is relatively easy and can be easily edited within the shader. - Clothing Mesh - 2 Colours - 15 Objects - 1 Gun - AFK Animation Please be aware each outfit is designed to fit to a very specific breast size. Within the Unity package there is a notepad detailing the blendshapes use for each avatar breast size. Please use these settings and please be aware of this before purchasing.
Optimisation
An article related to how to optimise and work with your newly purchase item can be seen via the article below. https://x.com/_Jarnefeldt/status/2024168483471106418
Japanese Machine Translation
日本語訳 Collaborators(協力者) メインのサムネイルとプロモーション動画で使用したメイクも、Ceciliaさんと一緒にご用意しました!ぜひチェックしてみてください〜! https://ce-cilia.booth.pm/items/8006111 Requirements(必要要件) この衣装は Liltoon Shader を使用して作成されています。以下のリンクから入手できます。 https://booth.pm/ja/items/3087170 追加機能を実装するために Liltoon EXTENSION Shader を使用しています。Rayleonard Collection のすべての商品に同梱されていますが、個別にダウンロードしたい場合は以下から入手できます。 https://r3c.booth.pm/items/7939990 この衣装専用にカスタム High Heel ブレンドシェイプ を作成しています。こちらも Rayleonard Collection の全商品に同梱されていますが、個別ダウンロードも可能です。 https://r3c.booth.pm/items/7926220 本パッケージは Unity 2022 でテストされています。他の Unity バージョンとの互換性は保証されません。インストール手順に関する質問は Discord サーバー、または BOOTH メッセージにてお問い合わせください。 Installation(インストール方法) 衣装メッシュや武器をインポートする前に、必要なシェーダーとテクスチャを先にインストールしてください。 衣装の導入は、お好みのツールをご使用いただけます。Modular Avatar、VRCFury、Avatar Assembler など、多くのツールに対応しています。 https://booth.pm/en/items/1564788https://modular-avatar.nadena.dev/ ブレンドシェイプ導入動画https://www.youtube.com/watch?v=2qH9ML07KzQ 上記動画は手動でブレンドシェイプを導入する方法です。FBX を改変していない場合は「Apply Blendshapes」をクリックするだけで十分です。 AFKアニメーションの導入方法Izanami_Action_Layer を Avatar Descriptor 内の Action Layer にドラッグしてください。 Details(詳細) 衣装用テクスチャ、ノーマルマップ、マスク※PSD ファイルは別ソフトで制作したため存在しません。編集は比較的簡単で、シェーダー内で調整できます。 衣装メッシュ 2 色 15 オブジェクト 1 丁の銃 AFK アニメーション 各衣装は特定のバストサイズに合わせて設計されています。Unity パッケージ内には、各アバターのバストサイズに対応したブレンドシェイプ設定を記載したメモが含まれています。購入前に必ずご確認ください。 Optimisation(最適化) 購入したアイテムの最適化や扱い方については、以下の記事をご覧ください。 https://x.com/_Jarnefeldt/status/2024168483471106418
Credits
Jarnefeldt - Design, Clothes, Rigging, Weightpaint, Marketing. Kyubed3D - Gun 3D model. TripleDDD - Texture, UV, Mesh Cleanup. Triturbo - Weapon systems and installation conversion. Blendshare tool. Evie - Thumbnails. Beige - Preview Video.
Terms of Service
Terms of Service — 3D Modelled Clothing Assets Usage Rights • These 3D‑modelled clothing assets may not be used in any project that involves redistribution of the asset files, including but not limited to games, avatars, downloadable products, or any deliverable where the asset could be extracted unless both users are licence holders. • These assets may not be included in finished products, derivative works, avatars, games, renders for sale, videos for sale, or any other publicly released content where the asset forms part of the distributed material. • Commercial use is permitted only for non‑redistributive contexts, such as: • Thumbnails • Livestreaming • Promotional or showcase imagery • Social media posts These uses must not provide access to the asset files or any modified version of them. • Redistribution, resale, sharing, transferring, or repackaging of the raw files — including modified, extracted, or partial versions — is strictly forbidden. Credit Requirement • When showcasing or referencing these assets in any allowed, non‑redistributive context (e.g., thumbnails, streams, WIP posts, private previews, documentation), you must include the following credit: “3D Clothing Asset by Rayleonard” • Credit must remain intact, visible, and unaltered wherever the asset is shown or discussed. Prohibited Actions • Claiming the original 3D models, textures, or related data as your own creation is strictly prohibited. • Removing, hiding, or altering the required credit is not allowed. • Any form of redistribution — including free, paid, bundled, extracted, modified, or derivative — is prohibited. • Creating derivative assets based on or using these files (e.g., extracting geometry, modifying topology, reusing textures, converting the mesh into new clothing items) is not permitted. • Creating new blendshapes, accessories, or other 3D resources that do not use or rely on the original files is allowed. • Using these assets in any project intended for release, monetization, or distribution (including avatars, games, downloadable content, or asset packs) is not allowed. Warranty Disclaimer • Refunds may be offered only under exceptional circumstances and is not guaranteed. • Rayleonard aims to have products released in a state that is functioning and reliable. Sometimes we may make mistakes and we ask you to report any problems so they can be fixed. Liability The creator assumes no liability for any issues arising from: • Attempts to use the assets in unsupported workflows or platforms • Modifications made by the user or third parties • Any damages, losses, or malfunctions resulting from possession or attempted use of these assets Acceptance By downloading, possessing, or using these assets in any capacity, you acknowledge and agree to all Terms & Conditions listed above.
Update information
- Release 20/02/2026 - Possible Upcoming, Maya, Ichigo, Mikomia.

























































